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PSL ZERO 課題曲リスト Lv18 CHIP ムーニャポヨポヨスッポコニャーゴ Blastix Riotz EMPIRE OF FLAME Endless GRAVITY GEOMETRIA Seraphim XyHATTE 絶対零度 Garakuta Doll Play Evans GAIA Gorgetech Hug!! Vs. Hug!! Rebellio Redshift V Victim of Nights Yum Yum Sweetie そして黄金郷へ 極彩天奏 準備運動 業焔繚乱 VVelcome!! Φnd you eighth-slave GaLaXyEggPlanT GEMINI LA2ER Leviathan m1dy Deluxe Nebulas Nhelv PARTY TIME! pique Symphonic Tear To BrandNewDeadline Übertreffen Valanga(polysha Remix) Vividly Impromptu 翠雨の祷 Ring!Run!Nyan!! Cappuccino Hearts Innocent Azure Macuilxochitl (Latin Jazz Mix) Pure Ruby STEEL NEEDLE The King Of Red Vanishing Eidos Verflucht まみむめ🍄まるっと🍄まっしゅるーむ🍄🍄 Hurt me plenty LONG VILE CAT 最終鬼畜妹フランドール・S Sakura Reflection (P*Light Slayer Remix) Unicorn tail Dustboxxxx RMX おお われら喜び讃うべし、主よ Lachryma《Re Queen’M》 Quaint Echo Warriors Aboot XHAOS JUDGE ドーパミン 東方妖々夢 ULTIMATE MEDLEY Celestial stinger HAELE III ~Angel Worlds~ Renegade Fruits Akzeriyyuth Black night Breakin Asia Catch Our Fire! Divine s or Deal ECHIDNA Gamerz FestivaL Grand-Guignol Lowermost revolt The Formula ULTRAVELOCITY 極彩天奏 Nexta Reb∞t 業焔繚乱 Aerial Fortress Black Lotus Blessing Bouquet Ethereal Lotus LECTORIA memento mori -intro- Pulsar Valanga(polysha Remix) Valkyrja ~Aldrlag~ アオアラシ ミュージックプレイヤー 蛇神 消失 (Hommarju Remix) World of Iris EMERALDAS (Yuta Imai Remix) Puni Puni Parade Souhait bleu カジノファイヤーことみちゃん ユメブキ €omet popcorn Hurt me plenty DEVICE Max Burning!! 冥 Rockin SWING REMIX Onigo Hellfire C18H27NO3 #Fairy_dancing_in_lake こちら、幸福安心委員会です。 ↓↓↓ ΑΩ #Endroll Firestorm HAVOX Pon-Pon-Pompoko Dai-Sen-Saw! tricky trick veRtrageS 灼熱Beach Side Bunny KAC 2012 ULTIMATE MEDLEY -HISTORIA SOUND VOLTEX- Opium and Purple haze ΣmbryØ I Be a Hero! BEAST BASS BOMB crossing blue Levier n NābYss Make Magic Midnight City Warfare OPEN MY GATE Яe s NoVǢ Touch My Body スラッシュ//シスターズ 永遠に幸せになる方法、見つけました。 まじかる生主@りすなちゃん 真っ白な靴 Atropa bella-donna Innocent JǛPITΨR ♃ GЯÃVITÝ 最小三倍完全数 Believe In Yourself Liar rain rE Voltagers ねこみみ(=ФωФ=)ぱんでみみっく Electric Injury 月々紅花 #EmoCloche FEEL THE FORCE #Namescapes Restless Waitress WARNING×WARNING×WARNING 緋色月下、狂咲ノ絶 (nayuta 2017 ver) 恋愛♡悪戯!?まじかる☆ぱふゅ~む!! INSANE Xepher Light and Darkness Dragon Remix The world of sound INSECTICIDE CODE -CRiMSON- Idola 超越してしまった彼女と其を生み落した理由 魔境堕天録サリエル Angels and Demons End to end gigadelic (かめりあ s The TERA RMX) IKAROS DYNANITE!!!! INF-B《L-aste-R》 MG277 Solar Storm World s end 極圏 侍Annihilate!! 到達してしまった僕らと夢と希望の最之果 Angelic Jelly Completeness Under Incompleteness FIN4LE ~終止線の彼方へ~ KAC 2013 ULTIMATE MEDLEY-HISTORIA SOUND VOLTEX- Empress Side Xronièr Cepheus CHERNOBOG Doppelganger FIRE IN MY HEART HP 1 KIMIDORI Streak!! ΩVERSOUL SAtAN #SpeedyCats STULTI Venomous Firefly オニユリ キュリオシティ のぼれ八坂坂! 神獄烙桜 壊Rave*it!! 壊Rave*it!! 神話に芽吹く 666 Barbatos Re:Elemental Creation SAMURAI TIGER ZEИITH び Typhoon Craaash!! Over The Top おはようからおやすみまでかまってポメポメ トマヨイ TRICKY PANIC HOLIC 魔理沙は大変なものを盗んでいきました Broken 8cmix Evans VolteX Pf arrange V.I.P. 孤独の番人 BLACK or WHITE? Growth Memories VALLIS-NERIA Crack Traxxxx 上海紅茶館~ Chinese Tea Orchid Remix Demise Quartet FLOWER Invitation from Mr.C LegenD. Prayer Beyond the BLUE Boss Rush MeteorGlow Aftermath Mirrorwall Noisy Minority Nostalgic Blood of the Strife Sky High SUPER SUMMER SALE TRICKL4SH 220 We Go Down セイクリッド ルイン びいすと! メイビ~初恋!?ビスケット☆大作戦 †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ† 光射す澪のユズリハ Cynical Joker Lazurite lEyl MeteorA mqlo V Sen5eS αρχη 怪盗Fの台本~消えたダイヤの謎~ 春告胡蝶 Barbless Ego Cloud Crasher OZONE Metagame Matador ナミカレ プナイプナイたいそう ラヴ♡チャンス!! りむむむむむむ PSYCHO+HEROES Your SOUL Is Mine SOF-LAN croiX Black Emperor Harpuia Joyeuse She is my wife すーぱーアイドル☆ミツル子Remixちゃん End to end FLügeL《Λrp ΣggyØ》 Fox4-Raize- KAC 2013 ULTIMATE MEDLEY-HISTORIA SOUND VOLTEX- Emperor Side LegenD. Ops Code-Rapture- Preserved Valkyria アルティメットトゥルース -Phantasm- ムラサキグルマ 混乱少女♥そふらんちゃん!! 冥天・ヘメロカリス .*Feels Seasickness...* Concertino in Blue Destiny Dreadnought DropZ-Line- FIRE IN MY HEART FLOOR INFECTION Medley from SOUND VOLTEX×jubeat Gate of Atlantis Ghost Trigger HP 1 НУМЛ JUNKIE FLAVOR Lunatic Sprinter MODEL FT4 MONOLITH POLICY BREAK Medley from SOUND VOLTEX×jubeat Puberty Dysthymia PUPA Re:End of a Dream Sacrifice and Faith STULTI Theme of Ricerca Xevel 恋歌疾風!かるたクイーンいろは 祝福の色彩は想い結ぶ君たち迄 超☆超☆光☆速☆出☆前☆最☆速!!! スピード★スター★かなで PROVOES*PROPOSE êl fine .* Erm, could it be a Spatiotemporal ShockWAVE Syndrome...? Elemental Creation (kamome sano Remix) Jack-the-Ripper◆ Katharsis L9 Яe son D être SociuS Turn the story With It This Heaven? Xicholauncher ツマミ戦隊 タテレンジャー プログレなぞなぞクイズのテーマ Ichi-Go! DX Pancake! Destined Marionette Elemental Creation -xiRemix- nostos -ark remix- POSSESSION (Aoi Q.E.D. RMX) Scars of FAUNA(ろひ Remix) Vallasotiena
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM'N'BASS POINT ZERO 猫叉Master+ 188 1068 63%(2013/10/26) ノマゲは楽だが、難は中盤の階段に注意。 -- 名無しさん (2012-09-25 15 25 10) 前作十段が難落ちorz正規は今までにない感じの譜面 -- 名無しさん (2012-09-26 17 13 11) 難は核地雷だと思う。対称、階段+@、高密度乱打と振ってきて、☆10とは思えない -- 名無しさん (2012-09-26 18 24 18) 正規でやったら螺旋でびっくりしてそのまま落ちた! 乱で同時押しが滅茶苦茶押しにくくなる、というわけではないのでよっぽど螺旋階段が得意じゃない限りはランダム推奨に思われます -- ☆10 (2012-09-26 19 08 49) 10上位。↑3と同じく前作十段だが落ちた。 -- 名無しさん (2012-09-26 20 36 58) リトプリ穴序盤の螺旋階段がまんべんなく、切れ間なく8小節降ってくる。左手にも右手にも螺旋階段が襲ってくるので苦手な人は乱推奨 -- 名無しさん (2012-09-27 12 16 41) 螺旋よりも個人的にはラストに来る皿+1357が厄介だった。 -- 名無しさん (2012-09-27 14 46 21) ノマゲが楽とあるがラス殺しが酷い、ズレに皿が絡む同時押し。正規は外れ、まるでポップンの譜面みたい。 -- 名無しさん (2012-09-27 17 35 48) 現時点での今作☆10の中ではトップクラスの難易度。ハードもノマゲも難しい。 -- 名無しさん (2012-09-27 19 15 44) 終盤にかけて曲のリズムがズレていく。ラスト前にちょくちょく不定期に降ってくる皿+1357を取りこぼすとノマゲ落ちの恐れも。 -- 名無しさん (2012-09-28 00 53 44) 演奏する面白さを全面に押し出した曲らしいが、最初から最後まできれいに捌くには十段くらいの地力が要る -- 名無しさん (2012-09-29 05 22 35) 猫叉が作った譜面らしい。 糞譜面 中盤の片手螺旋と終盤の皿がらみがきつい -- 名無しさん (2012-09-29 13 51 01) 前作十段で初見難落ちが自分だけじゃなくて安心したぜ・・・・・。とにかく正規は押しづらい配置が終始降ってくるので注意。それに加えてさらに皿が仲良く絡んでくる。今作☆10デフォルト曲の中で一番の地雷。トリコロのサウンドディレクターが猫又さんだから嫌な予感は多少してたけどw -- 名無しさん (2012-10-01 11 54 35) 正規ハードは中盤の螺旋が全てだと思われる。 -- 名無しさん (2012-10-01 12 56 14) ↑左右に降ってくる螺旋も脅威だが、螺旋抜けたあとも☆10としては疑問がつくほどの押しづらさが降ってくる。自分はそこでハード落ちた。 -- 名無しさん (2012-10-01 13 37 41) ノマゲも☆10としては相当難しいと思う。九段以下の人は一曲目には選ばない方がいいかも -- 名無しさん (2012-10-01 13 49 35) 皿絡みの箇所の当たり外れによるが、難やEXH狙うなら乱が良い。 -- 名無しさん (2012-10-01 22 01 41) というか一回だけで短いんだけどしれっと同色二重階段が混じってる。短いから問題ないといえば問題ないけど・・・ コンボカッターか -- 名無しさん (2012-10-02 16 14 44) 階段のイメージは灰朱雀をキツくしたような感じ -- 名無しさん (2012-10-04 17 12 11) 前作十段で初見難落ちこれレベル11だろwAA[A]の練習になりそう。 -- 名無しさん (2012-10-05 07 40 59) NORMALもHARDも詐称。中盤の長い螺旋階段に加え、局所的に高密度で押しにくい配置が降ってくる。8段までの人はあまりやらないほうがいい。 -- 名無しさん (2012-10-06 14 47 30) 歯ごたえのある難しさ、ハード難易度は☆10トップクラス。曲自体はいつものドラムン猫叉、跳ねたリズムなので細かい運指が求められる -- 名無しさん (2012-10-06 21 43 41) 難抜けはDXY!とかよりさらにヤバいレベルに感じた -- 名無しさん (2012-10-07 15 42 50) 猫叉の譜面製作センスの無さが光るな。もう関わるのはやめとけ -- 名無しさん (2012-10-08 01 19 47) 確かに難しいがセンスが無いとはまた違う気が。この曲の正規譜面の美しさは光るものがある。 -- 名無しさん (2012-10-08 02 04 47) POINT ERO -- 名無しさん (2012-10-08 02 51 37) 油断してると十段でも余裕で死ねる。ランダムの場合階段は易化するが、道中の同時押しが余計に押しづらくなる。イージー、ノマゲは正規、鏡。ハードは螺旋がダメならランダム推奨。↑7に同意。自分もこれ11でいいと思う。 -- 名無しさん (2012-10-08 04 00 36) 流石にAAの練習にはどの部分もなり得ないけどな、速さが違うし押しづらさが別ベクトル押せるようになれば非常に楽しい譜面、押せなければただの糞譜面… 乱をかければトリッキーな譜面が襲ってくるので、九段以上ならやる価値はある。 -- 名無しさん (2012-10-08 04 29 19) 個人的にはバドマニやGenocideと同じタイプの譜面に感じた。クリア出来ないと糞譜面としか認識できないが、一度クリア出来ると至高の練習譜面に成り得る。 -- 名無しさん (2012-10-08 08 15 26) 様々な要素が含まれている難曲。できるようになると凄く楽しいそんな譜面。 -- 名無しさん (2012-10-09 23 56 36) 新曲☆10はこいつ、ascalon、stairscaseが強いなぁ スコアはportalがぶっちぎり出ない -- 名無しさん (2012-10-15 23 27 55) ☆10適正だと最後にやる譜面になる。ジェノサイドより難しいだろこれ・・・。 -- 名無しさん (2012-10-16 18 13 03) 前糞譜面て書き込んだ奴だけど クリアしたら良譜面に思えてきた 12の細かいトリル(?)は餡蜜でごまかし 螺旋は4だけ別の手で担当するとやりやすくなる 後半はいちいち皿なので常に皿に手を伸ばしておくといいかもしれない。 -- 名無しさん (2012-11-01 22 23 58) ExHARDは中盤の階段をぬけた先が本当の勝負。4個同時と皿のズレとちゃっかり5個同時も入る点に注意。ランダムでもラストの同時押しは注射待ちの気分でしょう。BLUE STRAGGLER(A)と並んで、灘クリアは☆10最難関レベル。コレの正規Ex安定は皆伝or十段上級でしょう。 -- 名無しさん (2012-11-02 21 30 24) この板を見て、前作七段が到底かなうものではなかったみたいなので安心した。 -- 名無しさん (2012-11-02 22 10 24) 正規大外れ譜面。乱でかなり叩きやすくなるがちょくちょく降ってくるbpm188からの微トリルに注意。 -- 名無しさん (2012-11-03 08 15 17) 階段、皿複合、これらの耐性が付いていると安定しやすい。螺旋は階段得意なら正規も叩きやすい。逆に乱は外れると叩きにくくなる事も。ってか、誰だよ溺死より難しいとか言ってんのは… -- 名無しさん (2012-11-07 15 33 49) 螺旋を片手で取るという運指が如何にセンスがないのか考えたらいいかも。後半も横認識+皿というありがたい練習譜面。 -- 名無しさん (2012-11-09 18 36 24) センスって言うか、その辺は地力の問題だと思うが…。正規は如何に階段譜面をやり込んだかで差の付く譜面だと思う。 -- 名無しさん (2012-11-09 19 20 48) 正規外れだとは思うが乱で楽になるかというとそんなこともなく単純に☆10としては相当な地雷。クリアレートから見ても次作昇格の可能性は高いと思うので☆11だと思うといい。クリアが安定すれば楽しいし練習にもなる譜面 -- 名無しさん (2012-11-16 19 48 44) どのシリーズにも☆11みたいな☆10ってあるよなぁ。で、☆11になったら多分苦情殺到する。でも、次回作☆11昇格希望。ただ、階段,高密度,同時押し叩けるようになればきっと楽しいんでしょうね。7段風情じゃ”叩けない=嫌い”になる。上級者には”色んな要素=練習=楽しい”になるって感じ? -- 名無しさん (2012-11-16 20 09 28) 最初クソ譜面だと思ったけど何度かやったら楽しいと思えてきたし難も点いた。つまりスルメ -- 名無しさん (2012-11-16 20 42 09) まあ、単に☆10としては難しいってだけなので、糞譜面と言ってる人はまず出来るようになってからコメしようねっていう話。大抵ここで糞譜面コメしてる人は地力不足か初見で落とされた人ばかり。 -- 名無しさん (2012-11-17 00 19 55) 雑談やクリア自慢は他所でやれ。螺旋も圧倒的だがラストの皿複合、トリル、ズレからノマゲでも下手な☆11下位よりは強い。 -- 名無しさん (2012-11-17 01 28 26) 難易度とか攻略をまとめるサイトなんだから、全く関係ない話以外はありだろ -- 名無しさん (2012-11-17 08 48 33) 個人的に癖が付きやすい?と思うのでクリアが見えなければ放置した方がいいかも -- 名無しさん (2012-11-21 01 11 32) みんなが言う良譜面っていう意味がようやく分かってきた。☆10と思い込むのはやめてレベルの概念をなくせば純粋に楽しめる。階段、同時、ズレなどいろんな要素が入っているからやりこむ価値は大いにある。 -- 名無しさん (2012-11-24 09 09 36) いや、まあ練習になるから楽しいというか譜面が音楽にあってるから楽しいみたいな。現にVとかAAとかの人気のある曲って打鍵したときのリズム感半端ないし。 -- 名無しさん (2012-11-24 15 40 34) アブストラクトとかもできるようになるとたのしいよな。 -- 名無しさん (2012-11-24 19 02 50) 対称固定の人には押しやすくて良譜面なのかもしれない…1P3:5半固定の私には苦行でしかなかった。右螺旋は片手ゲーになるわ左螺旋は左手親指がえらいことになるわで、EXUSIA灰やグラディウス穴みたいな☆10上位の物量譜面が出来てもこれノーチャンや・・・ -- 名無しさん (2012-11-26 17 02 24) 対称でも結構捌きにくくてしんどい。適度に崩せる運指力があれば強い -- 名無しさん (2012-11-26 19 58 21) この手のリズム難・配置難な譜面は曲を聞き込んでやり込むと伸びる -- 名無しさん (2012-12-08 07 45 57) ↑3単純にEXUSIA、グラディウスと比較するとかなり強いからその二つできてもノーチャンってのは運指関係ないかと -- 名無しさん (2012-12-08 10 46 25) 良曲。しかしまぁ☆10に手を出し始めた人は辛いなぁ…ただ、出来ないから糞譜面って言うのはどうかと思う。 攻略だけど…八、九段以上の人はリトプリ穴冒頭の螺旋階段ノーミスで繋げるなら余裕だろう。ソースは俺。螺旋階段抜けたら一旦落ち着こう。後はしっかり見て押すこと。焦ると凡ミス増えるしねー -- 名無しさん (2012-12-12 10 15 26) 弱い☆11に手ぇ出しかけてもノマゲすら普通に死ぬ。てか死んだ。地力足んないと押しにくさ爆発で見えるけど押せなくて螺旋とかわけわかめ。自分みたいに押せないとこ多いひとは☆9埋めて出直してくればいいと思った -- 名無しさん (2012-12-12 22 50 17) 螺旋よりその後の皿がかなり凶悪。最後までウィニングランにはならないので注意。 -- 名無しさん (2012-12-20 22 15 05) BP45で白(残り6%)。オプションは正規でした。プチ2重階段、螺旋階段+α、最後の皿複合と、☆10とは思えない難易度で、☆11と思ってプレイした方がいいでしょう。 -- 名無しさん (2012-12-23 14 51 37) 高BPMで様々な要素を含んだ譜面だから、ある程度地力がついたら是非練習用の譜面として活用して行きたい。 -- 名無しさん (2012-12-23 19 19 05) ノマゲの時は螺旋階段までは何とも思わなかったが難をつけると螺旋階段までも難しいという事に気づいた、八段以下の人は手も足も出ないかもしれない -- 名無しさん (2013-02-07 22 09 16) 難地雷と言われてるがノマゲも☆10だと思って挑むとエライ目にあう -- 名無しさん (2013-02-26 12 24 17) ☆10ノマゲ埋め作業中の俺にはこんな譜面は迷惑千万、是非とも☆11に行っていただきたい -- 名無しさん (2013-02-27 05 46 42) というか譜面の外見の小綺麗さだけ追及して、七~八段がノマゲor難で埋めるべき☆10として適切な難易度かどうか全く考えられてない。これだから糞譜面と言われても文句は言えない。 -- 名無しさん (2013-02-27 05 51 11) ↑詐称曲なんざ最近は珍しくも何ともないのに何を今更 -- 名無しさん (2013-02-27 06 59 51) ☆10を七八段が難で埋めるべきかは個人的見解だな。後半の同時押しはKAMIKAZEのがキツいし。難地雷なのは確かだが、糞譜面と言われるほど何の役にも立たないようには感じない。同時押し+皿や螺旋の取り方を覚える上で、正規も乱も練習にはなる曲。ただ挑戦段階にはキツいので、☆11もいくつかやりながら狙うのが良い。 -- 名無しさん (2013-02-27 07 37 52) 糞譜面ではない。むしろ演奏感あって非常に楽しい譜面。乱も正規も違う方向で練習になるしやり込む価値もある。ただ単純に☆10としては難易度が高すぎる -- 名無しさん (2013-02-27 17 12 50) これそんなに騒ぐほどムズいか?八段受かりたての頃これはノマゲできてPräludium穴とBLUE STRAGGLER穴は易すらできんかった -- 名無しさん (2013-03-05 00 20 34) ☆11だったら糞とか言われずにすんだものを…とりあえず後々の練習譜面になりそう。 -- 名無しさん (2013-03-07 00 30 17) 中盤の螺旋階段は手を止めずに運指崩しなりスライドなり使って食らいつこう。あと終盤は同時押しを零さないようにすればゲージの減少を抑えられる…かも。ゲージが大きく削られるという方はお試しあれ。 -- 名無しさん (2013-03-07 00 50 32) 2p側で難付けたいけど、螺旋抜けてその後で落ちるって人は鏡が良いかも。螺旋抜けた後皿側に鍵盤が寄らなくなるので正規よりは削られにくくなる。自分はそれで難いけた。 -- 名無しさん (2013-04-03 02 00 23) 演奏感と譜面の美しさにこだわってるのがよくわかるが、七段でも易つくか怪しい。この絶妙な押しにくさは☆11へのステップアップになるのではないかと -- 名無しさん (2013-06-14 09 08 03) 難を狙える地力があるならば正規鏡が無難。乱は押しにくさが更にでて地雷だと思う -- 名無しさん (2013-06-15 09 31 59) ☆10の中ではかなり上位。練習にはなるけど地力が無い人にはオススメできない。 -- 名無しさん (2013-06-27 16 49 55) 正規は綺麗な譜面なのだが螺旋階段以降のズレ皿+1357が非常に押しづらい、どちらかと言ったらハズレの部類。ノマゲも難も地雷 -- 名無しさん (2013-06-27 18 12 56) 確かに☆10の中ではかなり強い譜面かもしれないが、☆11に入る程の要素があるかと言われると正直首をかしげる -- 名無しさん (2013-07-15 10 29 33) ノマゲは螺旋抜けて40%ぐらい残ってればどうにかならなくはない。螺旋のあとは鍵盤に集中して、皿はおまけで拾う程度の意識配分で。 -- 名無しさん (2013-07-17 22 21 50) 傾向は違うが、難易度的にはアポカリ穴とかV2灰よりは楽かと思ったそれぐらいのレベル -- 名無しさん (2013-07-27 13 15 27) 綺麗な譜面なので、必要な見切り力は☆10の範疇。ただし螺旋階段をはじめとして取りにくい配置が多く、要求されるテクニックが☆10の範疇を越えている。乱をかけると取りやすくなるが正規よりも見切り力が必要になる。☆11と言うと微妙だが、☆10.8くらいには強いと思う -- 名無しさん (2013-07-28 00 52 14) ハード難易度は☆10の5本の指には入る、単純に難しいってのもあるけどノーツが少ないので難所が完璧に捌けないと結局死ぬ -- 名無しさん (2013-08-05 08 02 07) ☆10といっても☆11といっても疑問符が付く・・・ 最後の1357+ズレ皿さえ知ってればあとは螺旋階段ゲーだと思う -- 名無しさん (2013-11-10 17 24 55) ☆10の範疇だが後半のヘタな物量とは違う妙な叩きにくさが気になる。猫又はシャッフルといいwacに次ぐ癖譜面好きのようだ。 -- 名無しさん (2013-11-26 21 59 19) 初見ノマゲでやられた。螺旋は90%残ったんだがその後の皿1357のズレもなんとか食いついたんだが、皿13457がいきなり降ってきて大ミス出してしまい落ちた。皿側がぺちゃ押しがんばるか、右手を開発するか。皿1357中も4鍵のゴミが多かったんで、5鍵の取り方を工夫するほうが攻略しやすいと思う。 -- 名無しさん (2014-01-09 01 37 29) 10適正だと螺旋階段後の譜面で回復するのは難しいと思う -- 名無しさん (2014-03-12 22 57 51) 難は螺旋あるからランダム使いたくなるけどその後が凄い難しくなるのが悩みどころ。乱で何回やっても後半で死ぬから正規でやったら螺旋終了後4%だったけどそのまま抜けられた。 -- 名無しさん (2014-06-25 01 32 42) テクニック曲だよなあ、これ。☆9でエクハしてる時みたいなベクトルの集中力が必要だと感じた。ポップン慣れてる人は割とやりやすいのでは。 -- 名無しさん (2014-07-28 17 07 20) spica穴より終盤は押しづらい気がする… -- 名無しさん (2014-08-14 22 16 25) これと、タイピ灰とチャイピ灰は☆10とは思えない。☆11だと思う。 -- 名無しさん (2014-08-14 23 19 02) 猫叉が「演奏する楽しさを前面に押し出した」と言っていた割には、物議を醸すほどトリッキーなクソ譜面(簡単・難しいは別として)。 皿、高速階段がとにかく捌きづらい -- 名無しさん (2014-09-23 01 13 47) ↑2溺死穴とCardz穴も☆11昇格候補だよ。ちなみにこの曲は階段や皿などでゲージを削られやすいし、中盤とラストで極端な殺しがあるからね。階段を崩して乱のほうが当たりかも。 -- 名無しさん (2014-09-23 01 37 08) 溺死はノマゲ基準だと11はない。タイピとこれはノマゲも11で違和感ないくらい難しい -- 名無しさん (2014-09-23 02 43 11) ↑3 まあゲームの演奏感と楽器の演奏感は違うってことだね。脇田曲も大半は乱のがいいわけだし。 -- 名無しさん (2014-09-23 02 59 34) タイピ☆11はわかるけど、これ☆11もあるか?弐寺では少ないタイプの譜面なだけで、一応☆10には収まっていると思う -- 名無しさん (2014-09-23 09 37 42) 多分だが、ナルキッソス穴が難できればできるはず。両方ハードは☆11下位~中位 -- 名無しさん (2014-12-11 07 26 11) この曲は様々なテクニックが必要とされるため☆10上位はあるが、ラスの同時押しラッシュに癖があるとはいえ特別に難しいわけではなく、☆11には届かないだろう。 -- 名無しさん (2014-12-21 11 22 10) 何度も言われているが、難は最後まで気が抜けない。☆11まではいかないが、☆10上位なのは間違いないので注意。 -- 名無しさん (2015-01-21 22 16 06) ☆11にドゥーイ穴とかEvans灰とかにイージー点いて☆12はイカロス穴と白壁灰にイージー点いてるけどこいつイージーすら点く気配がない… -- 名無しさん (2015-10-12 14 30 42) 乱BP35で難。螺旋階段が簡単になる代償として、前半の難易度がはね上がりました。また、後半もポロポロこぽしやすく、最後まで全く油断できません。正規は外れですが、イージーやノマゲを狙う方は正規が案外無難です。 -- 名無しさん (2016-06-12 22 18 12) そしてまさかのシノバズ八段三曲目入りおめでとう! -- 名無しさん (2016-10-26 12 28 43) 段位入ったけど中盤の螺旋以外回復しかないから、かなり弱いでしょ -- 名無しさん (2016-10-26 13 36 01) ここまでページが賑わってる程度に”ノマゲでも”☆10上位曲なのに何を以って弱いと言っているのだろうか…? -- 名無しさん (2016-10-26 14 55 52) 段位だと弱いって意味でしょ -- 名無しさん (2016-10-26 15 16 15) トレンド入りしてるぐらいの曲に弱いってそれこそ上から目線でしょ -- 名無しさん (2016-10-26 15 30 04) 段位でも普通に強いと思うぞ。前半は回復できるが中盤の階段と後半のリズム難でBADハマりするとかなりゲージ削られる。前作3曲目のロッテルよりキツイと思う人も少なくないと思うぞ -- 名無しさん (2016-10-26 15 39 07) ロッテルのほうが難しいと思う -- 名無しさん (2016-10-26 18 01 07) こいつの方が難しいわ。ロッテルノマゲ安定だけどこいつは螺旋で2%安定 -- 名無しさん (2016-10-26 19 10 27) 例の端寄りの螺旋は左右交互に配置されているので、正規鏡どちらでも劇的に楽になるわけではないのが難しい。正規は左→右→左なので左が嫌なら鏡といったところか。八段予習のために正規鏡の粘着はおすすめしない。というかやめといたほうがいい。 -- 名無しさん (2016-10-26 21 26 41) 後半は地味に、普通に、難しいので螺旋抜けても気を抜いてはいけない。むしろ螺旋抜けてからが本番かも -- 名無しさん (2016-10-26 23 35 23) 一番落としやすそうな箇所は二重階段からの同時押し地帯だと思う。ある程度崩した叩き方ができないと螺旋は辛いだろうしその後のズレ気味なトリル+皿も辛いだろう。 -- 名無しさん (2016-10-28 22 16 44) 溺死もこいつも☆11が妥当だろ。少なくともブラジャス穴やR5穴よりは遥かに強い -- 名無しさん (2016-11-04 13 09 24) 確かに。Uh-OhやRaveSavesなんかよりもっとあげるべき曲はある。その2曲もBEMANIwikiじゃ詐称入り。 -- 名無しさん (2016-11-05 02 20 56) でもこの螺旋譜面やズレ同時皿とかは☆11~12に活きてくる(特に螺旋を乱で崩したようなテクニック譜面)ので八〜九段の人はアシストイージーで積極的に選んでほしい。中盤を繋げられるようになると脳汁どっぱどぱでる -- 名無しさん (2016-11-05 02 39 47) 螺旋後はリズムがガッタガタなので変に意識せず反射神経だけで拾った方がやりやすい -- 名無しさん (2016-11-05 14 11 05) 猫又曰く、楽器の演奏感を追求した譜面で繊細な指の動きが要求される。 あくまで音楽のプロの目線から見た楽しさなので、七段八段レベルにとってはこのテクニカルさは苦行に近いだろう。 ただ、この曲に余裕を持って立ち向かえるだけの地力があれば楽しいし、美しくもある譜面。 -- 名無しさん (2016-12-07 12 05 38) 中盤の螺旋は皿側じゃない方だけでも片手で押せるようになると☆12でちょくちょく出てくる(乱かけても出るときは出る)片手で螺旋を捌かないといけない配置が楽になる。普通にやるなら螺旋4レーンのうち3レーンを片手、1レーンをもう一方の手で処理というのが一般的だろう。(多指)北斗なら4レーンをそれぞれの手が2レーンずつ対応する押し方も習得しておきたい。 -- 名無しさん (2016-12-31 17 08 27) R5をバカにし過ぎこれより遥かに強いわ -- 名無しさん (2016-12-31 17 57 07) 八段に入ってるしどんなもんかなとやってみたら、40%くらいで終了…螺旋階段もだけど、後半が見た目以上に難しかった。10上位で妥当。 -- 名無しさん (2017-04-11 12 06 21) 綺麗な配置なので見切りづらくはないが螺旋階段を中心に局所難が強烈。かなりのリズム難でもある為、一度サントラ等で曲を聞いておくのも手か。 -- 名無しさん (2017-07-19 00 10 12) なんか螺旋ばかり言われてるけど、普通に螺旋後の方が難しいと思う(自分が比較的階段が得意なのもあるかもしれないが) -- 名無しさん (2017-10-20 00 17 43) 螺旋は運指によっては取りづらいから、固定運指でどうしても出来ないときは1,2ノーツ落としてもいいから運指変えて取ったほうがいいか。光るかはともかく拾うだけなら、6ノーツごとに区切って裏で鳴ってるピアノ(?)の音を意識するとハマりにくくなる。 -- 名無しさん (2017-10-20 00 34 04) ノマゲ、ハードともに☆10は詐称。中盤の長い螺旋階段からゲージが削られると、回復が間に合わない。乱推奨。 -- 名無しさん (2018-05-29 22 16 34) 実はハードで一番むずいのは螺旋後の延々と続くリズム難皿複合かも、かなり皿周り鍛えてからでないとゲージ残せないと思われる -- 名無しさん (2018-06-30 09 19 16) EXHにおいても↑は変わらない。たとえ螺旋をランダムで崩したとしてもその後の皿複合は☆10の中でも上位の皿複合が当たり前のように降ってくる。 -- 名無しさん (2018-06-30 15 22 04) なんならスコアフルコン狙いは完全に後半ゲー。この場合正規鏡は選択肢に入ることはないと思う。 -- 名無しさん (2018-10-31 00 42 45) 難だと螺旋階段前の二重階段やトリルでどれだけ残せるかにかかってると思う。螺旋からずっと耐えゲーになるから序盤で補正突っ込んでると厳しい。 -- 名無しさん (2018-11-01 23 01 48) 1P正規でフルコン。自分も乱が最適解だと思ってずっと回してたが、久しぶりに正規やってみるかーでやったらそのまま繋がった。階段得意でも後半の皿絡みがやたらウザいので固定系はオススメできない。ちなみに正規は、螺旋までは左手がやや厳しく、後半は右手側に寄っている。螺旋は片手で押すのではなく、逆側でもちゃんとカバーした方がよい。後半2回ある実質皿13457には注意。 -- 名無しさん (2021-08-01 22 21 28) ☆10は八割方ハード出来てるけど、これはどのOP使っても全く行ける気がしない……二重階段混じる辺りから曲の最後まで、回復に回せるようなポイントが一つもない ノマゲまでは終盤の同時押しをごっそり落とさないようにすればまだ何とかなる -- 名無しさん (2021-09-21 20 53 58) CONTRACT正規・moon_child正規・THANK YOU FOR PLAYING乱・Don't be afraid辺りやり込めばいいんじゃないかなあ -- 名無しさん (2023-06-30 13 24 30) 名前 コメント 攻略・コメント
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流氷-ZERO-へようこそ MMORPG『Belle Isle』内のギルド『流氷-ZERO-』サイトです 速報 『匠の集い』は終了しました。ご参加ありがとうございました!次回のご参加をお待ちしております。 ギルドメンバー絶賛募集中!!
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アキュラ NSX Type S Zero '97 Image Credit 画像を引用した場合、引用元を表記。 メーカー アキュラ 英名 Acura NSX Type S Zero '97 年式 1997 エンジン --- タイプ ノーマルカー2ドアグランドツーリングカー カテゴリー Gr.X PP(初期値) XXXX 総排気量 ---cc 最高出力 ---PS/---rpm 最大トルク ---kgfm/---rpm パワーウエイトレシオ XX.XXkg/PS 駆動形式 MR 吸気形式 NA 重量バランス XX対XX トランスミッション 5速 登場 グランツーリスモ2 備考 あれば記入 概要 ホンダ NSX タイプS ゼロは、1997年に登場したホンダのスポーツグレードで、エンジンの排気量を拡大するほどのマイナーチェンジを実施した。 こちらの本車は、グランツーリスモ2の北米版に収録されていた北米仕様のNSXだが、タイプS ゼロというグレードはアキュラ NSXは設定されていない。詳しい解説は、 日本仕様のNSX を参照。 解説 解説を書いてください! 登場シリーズ 未実装 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前ページ次ページZero May Cry Zero May Cry - 05 「おい」 ネロは自分に用意された昼食を見て、ドスの効いた声でルイズへ尋ねた。 「な、何よ」 流石のルイズもネロの機嫌が悪いと察したようだ。 しかし、それも無理ないことと言える。 「もっとマシな飯はなかったのかよ?」 「だ、だから次からはもっとちゃんとしたのを用意するって言ってるじゃない!」 「俺は『今』まともな飯が食いたいんだけどな」 「今はそれで我慢してってば!」 ネロの前に置かれているのは黒いパンのような塊と限りなく薄い色をしたスープ。 両方とも少しばかり口に入れてみたがどちらも食べれたような代物ではない。 「我慢? お前、自分はまともな飯食っといて人によくそんなことが言えるもんだな」 「う、うるさいわね。私は貴族なんだからこれぐらいの食事は当然なの。それにあんたは使い魔でしょうが!」 「ハッ。貴族貴族って、貴族がどうかしたのかよ」 その言葉にルイズは思わず立ち上がってネロに怒声を浴びせようとしたが、それよりもネロが席を立つほうが早かった。 ネロはそのまま目の前の飯には目もくれずその場を立ち去ろうとした。 「ちょっと! 何処行くつもりよ!」 「飯にありつける所さ。もっとマシな飯にな」 そのままネロはルイズの側を離れてゆく。しかしルイズの方もルイズで、腹を立てた彼女はネロをそれ以上呼び止めようとはしない。 それどころか「もう知らない!」とぼやいている。ネロはその声が聞こえたのか聞こえてないのか、歩みを止める事はなかった。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ その頃、学院長室にコルベールが訪れていた。その手には分厚い書物が握られている。 彼はこの学校の学長でもあるオールド・オスマンにルイズが召喚した使い魔―――ネロの事と、彼の左手に刻まれたルーンの事を報告しに来たのだった。 「フム……。その男……傭兵の類なのかね? ミスタ・コルベール」 「恐らくはそうかと。背中に大きな剣と、腰に銃……と思しきものを持っていましたから」 そして、コルベールはそこまで言って手に持っていた大きな本をオスマンの前へ出す。 「それよりも問題なのは、彼の左手に刻まれたルーンです。調べた所………、これに酷似しているものだったのです」 そう言って彼がオスマンに見せたのは本の一ページに載せられたルーンだった。 それを見たオスマンの瞳が細められる。それと同時に、この話を側で聞いていたオスマンの秘書、ミス・ロングビルへ席を外すように指示を出した。 残った二人は神妙な顔つきで件の本の一ページを眺めていた。 「これは………伝説にのみ存在する使い魔のルーンじゃぞ……。ましてや、あのヴァリエールの三女が召喚するなど……」 オスマンはそこで瞳を閉じると同時に一旦言葉を切り、コルベールの顔を真正面から見据えて言った。 「これは失われしペンタゴンの一角に関わる事じゃ……」 オスマンのその一言を受け、コルベールは驚愕の顔付きで呻くように声を出した。 「ま、まさか……!」 「事の真実はどうあれ、この件は一切口外してはならん……!」 「しょ、承知いたしました!」 普段の彼からは想像もう出来ないオスマンの無言の迫力に、コルベールは頷く以外になかった。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 食堂を後にしたネロは、何か『食えるもの』にありつけないかと、庭をうろついていた。 そんな彼の目に付いたのは多くの生徒達とその使い魔達。何事かとネロは彼らに視線を送りつつ立ち止まった。 屋外に置かれたテーブルやそれに備え付けられた椅子に座って、生徒達は己の使い魔を見せ合ったりそれを種とした話題に勤しんでいる。 ネロはルイズが口にしていた言葉を思い出す。 (今日は午後の授業はお休みで、召喚したばかりの使い魔とコミュニケーションを取るのよ) ―――どおりで騒がしいわけだ。 そんなことを思いつつネロはその場を後にしようと歩き出す。 すると。 「ネロさん! どうしたんですか?」 「? ああ……。あんたは、確か………」 「シエスタですよ」 「そうだったな。シエスタじゃねぇか。お前こそどうしたんだ?」 目の前にいるメイド服の少女の名前を思い出せなかったことに僅かに負い目を感じたのか、ネロは視線をあらぬ方へ向けながら彼女へ逆に質問した。 それでもシエスタは、屈託のない笑みを浮かべてネロへ答えた。 「ご自分の使い魔と親睦を深めている皆様のお食事などを用意してたんですよ」 そう語るシエスタの両手にはトレイが握られており、その上には皿に乗せられたケーキがあった。 それを目にしたネロは反射的にそれへ左腕を伸ばし、ぶっきらぼうに掴み取った。 「あっ! ダメですよ、ネロさん! それは先程ミスタ・グラモン様に頼まれた………!」 シエスタが言い終える前に、ネロはそのケーキを口の中へ放り込んでしまっていた。 しかしそんなことをしつつも悪気はないのか、ネロはにやりと笑った。 「気にすんなよ。そのグラモンって野郎に何か言われたら俺に言いな。穏便に済ませてやるからよ」 ネロの凄みのある笑顔にシエスタが一瞬気圧されたその時。 「おーい! ケーキはまだかい?」 あまり遠くはない距離に座っている金髪の少年がシエスタに声を上げた。 ―――今思えば、それがこの少年の不幸だったのかも知れない。 そんな少年に対して、シエスタが彼に新しいケーキを持ってくるように伝えるより早く、ネロが叫んでいた。 「ハッ、 悪いな坊ちゃん。お前のケーキは腹が減ってたから俺が食っちまったぜ」 少年に対してネロは自由な左手を大きく広げて挑発するようなポーズを取った。思わず口を開けたままネロを凝視するシエスタ。 ネロが放った言葉だけでなく、その態度にも少年は腹を立てたようで、勢いよく席を立ってネロに向かって歩み寄った。 「何だね君は!? 人のケーキを食べておいてその態度は許せないな!」 そこまで言って少年―――ギーシュ・ド・グラモンは己が対峙している青年がルイズの召喚した使い魔であることを悟る。 するとギーシュの態度はより一層に大きくなっていく。 「君は確かミス・ヴァリエールの召喚した使い魔君じゃないか。流石はゼロのルイズだね。主人が主人なら使い魔も使い魔といったところかな?」 「俺にはそのゼロよりお前の方がよっぽど大したこと無さそうに見えるけどよ」 その一言に眉をヒクッと振るわせたギーシュは手に持っていたバラの花を模した杖をネロへ突きつけた。 先ほどからのネロの不遜な態度、そして平民に自分のケーキを取られたという怒りも手伝って、ギーシュはネロのその傭兵めいた外見を気にすることなく言い放つ。 「平民風情がそれ以上の無礼は許さん! ついでに、君に少し貴族に対する礼というものを教えてあげよう……」 そして彼は高らかに宣言した。 「この僕、ギーシュ・ド・グラモンは君に決闘を申し込む!」 決闘という単語を聞きつけたのか、次第にネロとギーシュの周りには生徒達の人だかりができていた。 しかしネロ本人は、ギーシュのその言葉を受けて笑みを浮かべた。同時に心底楽しそうに言い返す。 「いいねぇ。こういう展開を待ってたんだよ」 「フン! ヴェストリの広場で待っている! 精々許しの言葉でも考えてから来るがいい!」 そう言ってギーシュは行ってしまった。 その背中を見つめながらネロは相変わらず物騒な笑みを浮かべたままでいる。そんな彼にシエスタが慌てた様子で声をかける。 「ネロさんダメです! 無茶ですよ! 貴族の決闘というのは本当に命をかけて行うものなんですよ! それに……!」 そこまで言って、シエスタはネロの右腕を見やった。今でも思い出せる。初めてネロと会ったあの日、ネロは右腕を使えずに左腕だけで洗濯をしていた。とても苦労していたようにシエスタの目には映っている。 「ネロさん、右腕怪我してるじゃないですか! そんな体で……!」 「あの悪魔共をブッ飛ばしてから、つまらねぇ相手としか戦《ヤ》ってねぇんだよな……」 「え……!?」 シエスタは目の前の青年が口にした単語に言葉を失った。 悪魔―――確かにこの青年はそう言った。悪魔をぶっ飛ばしたと。その言葉が何を意味するのか―――。 「シエスタ。そのヴェストリの広場ってのは何処だ?」 「は、はいっ!?」 その時、シエスタはできればネロを止めたいと思っていた。 しかしネロ本人の顔を見たシエスタは、それが出来なかった。 「こ、こちらです………」 無意識の内にネロから目を逸らし、シエスタはネロに言われるままに彼をヴェストリの広場へ彼を案内した。 ―――その時のネロの顔には、今後の展開を心待ちにしているような笑みが浮かんでいた――― ―――to be continued……. 前ページ次ページZero May Cry
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-- 名無しさん (2015-06-29 08 37 32) しかし、普通に攻撃出来ました。 -- 名無しさん (2015-03-21 18 27 41) 十の蝕で同じ様に第二病室で浅葱がでました。 -- 名無しさん (2015-03-21 18 27 03) 十ノ蝕にて第二病室で浅葱(?)とにかく小さい女の子の怨霊が出てきたのだが、攻撃してもダメージを与えられなかった、ここの攻略だと灰原耀が出て来るとあり身構えて行ったら全く違うのが出て来る+ダメージ受けない。とりあえず屋上まで逃げたが途中までしつこく追いかけられた。屋上ではちゃんとムービーは起きたが、前やった時に浅葱なんか出てきたっけって言う。誰か教えて下さい -- つっこさん信者 (2015-03-05 05 46 21) はい、何かすみませんw中途半端良くない(~_~;)検証しました。地下一階データリセット的な意味を踏まえてなんでしょうかね?配電盤セット&浮幽霊・見回りをする男撮影後は大人しく一端EVホール(朧月館一階)まで戻りましょう。これでフリーズ回避出来ます。ここでの祓ヒノ道入りを断念・無視するのも良いけど、強化レンズ「貫」拾いと鬼灯人形撮影先送りで面倒or忘れちゃうかもだし何より浮遊霊・見張る男の撮影が出来ない事になっちゃうからね! -- 上の者 (2014-08-29 04 01 41) 今更感かもですが四ノ蝕の祓ヒノ道のフリーズ私もなったのですが、祓ヒノ道入る前に一端セーブして打開策考えようとEVホールに戻りやっぱ成功してないデータセーブすんの嫌で戻ってみたら例の奴倒してもすんなり抜けられました。もしかしたら配電室出て入り直すだけでも行けるかも?めんどいのでそこは未検証(~_~;) -- 名無しさん (2014-08-29 02 43 20) 少し上でも書かれていますが、四ノ蝕、祓ヒノ道で配電室の少し先で会う棒を振り回す怨霊を倒すと何回やり直してもフリーズします。攻略を読むと、皆倒さずに先に進むのかな? -- 名無しさん (2014-05-10 00 17 32) 二週目HARD五の蝕に入ってからフェイタルフレーム一発目を決めた後なのにミスショットと同じ扱いになり3秒かかってフィルムが装填される。よってフェイタルフレーム2発目が決まらない(タイミングよくAボタン押しても勿論装填待ち)…誰か同じバグ確認した人いる? -- カタギリ (2014-04-11 23 17 25) 箱1札2計3つだけど 箱1札1で揃ったと勘違いしてるわけでもなくて? -- 名無しさん (2014-02-27 00 35 53) 三ノ蝕で友人が朧月細工の箱と札が揃ったのに箱が開かないって言ってるんだが…そんなことあり得るのか? -- 名無しさん (2014-02-23 23 48 01)三ノ蝕で刈谷が咲くのは終盤(B2F研究室)ですよ。 -- 名無しさん (2014-01-22 15 28 12) 三ノ蝕で序盤で刈谷の方が咲かないのですが、他ノ蝕で咲く所はありますか?また、二体同時に咲きますか?三ノ蝕で刈谷以外に寄子の咲いた時が載っていないので。 -- 霊石灯 (2013-12-03 01 57 22) 四ノ蝕 朧月館地下1F祓ヒノ道で配電室に戻ろうとしてもドアが開かず怨霊との戦闘になり、撃破するとフリーズするのですが、フリーズ回避方法がわかりません。どなたかわかる方いますか? -- 姫苺 (2013-08-15 18 39 06) ↓ちなみに、霊石灯は至近距離で攻撃すれば攻撃力UPですよ -- 名無しさん (2013-07-31 01 36 09) ↓すいません、自己解決しました -- 名無しさん (2013-07-28 01 08 06) 三章まで進んだけど霊石灯の使い方がわからなくて詰んでる…Aボタンを押してもすぐに攻撃してしまって霊は怯まないしダメージも殆ど与えられない。どうすれば… -- 名無しさん (2013-07-27 18 12 32) ミッション8-1の灰原重人が出てこないバグはミッションスタートの位置から一歩も動かず、Wiiリモコンを振り続け、敵が出てくるまでひたすら180度ターンを繰り返すことで防げました。なお、このとき灰原重人が島民×2と共に出現するようです。 -- 名無しさん (2013-03-18 22 26 38) 何時まで待ってもバグ修正されないから買ったけど3章のパスが強引すぎるわ。267を使うとこまでは絞り込んだけど普通あの暗号から藤原道長絡みかと思うじゃないか・・。処理落ちも多いし過去作で一番作りが荒い、当時これホントにデバッグしたのだろうか??。 -- 名無しさん (2013-02-17 18 25 06) 灰原重人の件解決しました。 -- 名無しさん (2013-01-30 16 22 16) ミッション8-1 灰原重人がでてこない・・・いきなり島民とバトルになる。どなたか同じ現象起きた方いませんか? -- 名無しさん (2013-01-30 13 39 24) ↓のワープの話って本当ですか?今手元にwiiが無いんで確かめられないんですけど。 -- ゆで卵 (2013-01-29 21 44 31) あと麻生記念室の鏡と灰原病院二階の鏡が繋がってることに気づいた。 鏡を撮影したら一気にワープした。 -- ゆで卵 (2013-01-29 21 43 28) スタートしてすぐに、部屋の中央まで行って、しばらくすると、出てきますよ。それでも出てこなかったら、何回もミッション8に挑戦してみてください。 -- 草壁 (2012-08-28 08 02 32) ミッション8で重人でてこねえよ -- 名無しさん (2012-08-19 21 16 12) 千堂倒してから、神去月と言うところにいけば良い。 -- 名無しさん (2012-08-14 12 18 44) 十の章で千堂翳を倒してから道に迷いました(´・ω・`)地図見ても攻略見ても迷います(´・ω・`)ドウシヨウ -- 名無しさん (2012-08-04 14 05 26) ↓『自爆スイッチがあるんだけど押してみな』って言われて押す奴いるかよww -- SDK (2012-03-16 13 26 24) 灯台にて、四方月宗也と3回連続で戦いますよね。 その1回めなのですが、ムービーが終わった後、すぐに+ボタンで地図を開いたら、 メニューの背景画像だけ表示され、しばらくしたら、画面の左上に「Mapping~」(すいません。正確には覚えてません。)と出てきまして、画面がフリーズしました。 電源ボタンを押しても消えないので、コンセント抜いて、Wii本体の電源を消し、再度Wiiの電源を入れて、月蝕の仮面を起動しようとしたら、Discそのものを読み取らなくなりました。試しに違うDiscを入れてみたのですが、読み取りができませんでした。 その後、何度がWiiの電源を消し、再度入れてを数回やってみたのですが、読み取りはされませんでした。これの確認どなかたしてくれませんか? -- キア (2012-03-15 23 36 30) 零〜紅い喋のリメイクは、つぶして、 心霊カメラ憑いてる手帳を作ったてゆ う話しを聞きました-- カオス(2012-02-23 20 04 12)←日本語もまともに書けないのかよ最近のゆとりは -- SDK (2012-03-14 19 11 50) 零で真紅の蝶が出るにあたっての不安は紅い蝶の信者が月蝕を比較して叩くって事を懸念している。何度も言うが月蝕は神作 -- SDK (2012-03-14 19 07 38) 零〜紅い喋のリメイクは、つぶして、心霊カメラ憑いてる手帳を作ったてゆう話しを聞きました -- カオス (2012-02-23 20 04 12) 零クリアしましたが…今ハードで苦戦してます(・Д・`;;) -- ロリ (2012-01-29 09 54 24) 3DSの零、新作と言われてもなんかDLコンテンツ臭がするんだがなぁ、例えるならナナシノゲエムのiウェア版みたいな。アレノロイノゲエムしかないし。あんな風だったらやだな -- 迫真 (2011-12-26 21 21 39) しゃおりんの演じるキャラはメンタルが弱い事が共通してんだけど、これは・・・役を演じる上で常にキャラとのシンクロ度を上げるため、メンタルを弱く保つしゃおりさんは最高です -- 迫真 (2011-12-26 21 19 20) ところでさ、非常に申し訳ないけど朔夜のコメントから約四分後に都合よく仮面が現れるのはおかしいよね、HN使い分けなくていいから(笑う -- 迫真 (2011-12-23 18 06 39) ところでさ、非常に申し訳ないけどHN[朔夜] -- 迫真 (2011-12-23 18 04 44) 月蝕は売り上げは過去最高と耳にしたんだが、これが本当ならPS3でリメイク出すべき。 -- SDK (2011-12-23 18 02 49) 零(新作)は夏発売とか言っていたがもう五ヶ月たってんだよなぁ・・・ -- SDK (2011-12-23 18 01 01) 零の新作まだかなぁ・・・。発売日ってまだ決定してませんよね?? -- 長さん (2011-12-18 23 31 09) もう、誰も来ないじゃん。 -- 朔夜 (2011-10-03 00 26 31) 最悪だ、3DSで零がてるって(°□°;)モンハンもそうだし。wiiのやつ出るのかな?あっそうそう、3DSの零の名前は、「零紫きの日記」です -- DOS (2011-09-14 18 16 41) 零新作まだかな?夏に発売予定だったけど12月に発売かな?(┳◇┳)あと、前コメ間違えた -- 朔夜 (2011-09-06 18 41 35) 3DSのやつは「心霊写真」じゃなくて「心霊カメラ」ですね -- 名無しさん (2011-09-04 19 16 02) 六ノ蝕で、流歌の実家に帰ったあと新館三階の廊下でWiiリモコンから流歌の幼いころの声がした。皆さんは、ありました? -- 朔夜 (2011-08-15 00 53 11) 零に慣れても千堂翳、わたしと影朔夜はいつでも怖いわ -- 名無しさん (2011-08-13 18 57 51) 亞夜子より千堂さんのほうがゴシックローリータ色強いんだよね、ついでに本体はFFの時猫ポーズするぞ -- 名無しさん (2011-08-13 18 56 47) ところで今気づいたんだけど朔夜と亞夜子は他の幽霊に比べて顔は原型を保ってる、このことからやはり亞夜子は零の特別な存在なんだな -- 名無しさん (2011-08-03 20 18 41) 四方月宋也役の人は立木文彦さんな、みんなが知ってる作品だと銀魂のマダオとか、仮面ライダー剣のキングラウザー、有名なのがエヴァの碇ゲンドウ。 -- 名無しさん (2011-08-03 20 15 55) 四方月宗也役の声優が俺 -- 仮面 (2011-08-03 05 57 58) 思った、四方月宗也の声優って、イッテQのナレータじゃない?あと、クレヨンしんちゃん、バイオ、の声優もやってた。 -- 朔夜 (2011-07-31 20 48 31) 玄関ホールに、行って七ノ蝕にいった、墓地に行ってください。4体の幽霊にリンチされます。ま、個人的に行ってもいいですけど、それと、灰原病院の外に出れます。ランダムで、幽霊がでます。幽霊「モォンゴリアァン」 空耳だけど…… -- 朔夜 (2011-07-26 23 43 38) 屋上でてどこに行っていいのかいきずまってしまって..どこに向えばいいですかね? -- 零 (2011-07-26 22 38 21) 八ノ蝕の海咲の時の朧月館4階かな?一度そこから灰原病院の屋上に飛んだあとに朧月館4階のあの部屋に戻ると出られなくなるバグですね リセットするしか方法はなさそうです -- こおろぎ (2011-07-26 21 40 51) 歪んだ顔の女の部屋に入ったらドアが開かずでられません!どうしたらいいですか?誰か教えてください! -- 零 (2011-07-26 21 24 59) 前、見つけたおもしろい零の遊び方のやり方。まず、強化レンズ「封」を用意して例えば、仮面を付けたやつを「封」で止めて、顔に近づくと…顔がみれる。お父さんの弟子の顔をみれたり、あと、朔夜とか円香などの顔がドアップ、時々幽霊の目玉を見れるときがある。長くてすみません。 -- 朔夜 (2011-07-21 00 41 54) ↓リンチって後半に連れて霊が何人掛かりって事が殆どだからなぁ、しいていえば円香のミッション「女達の宴」はきつかったけど -- 名無しさん (2011-07-20 21 39 04) 名無しさんありがとう!皆さんは、他にも幽霊がリンチする場所などしりませんか? -- 朔夜 (2011-07-20 20 47 37) ↓この間よりはるかに解りやすいから大丈夫だ、倒しても倒しても無限に沸いて来るんだが・・・ -- 名無しさん (2011-07-20 01 17 46) 皆さんは、知ってると思うけど、ある、一定の場所にいくと、幽霊にリンチされるらしいですね、自分は五、六、七ノ蝕に中庭にいったら、海道と崇に襲われた、八ノ蝕に墓地に言ったら、4体の幽霊に襲われました。読みににくてすみません。 -- 朔夜 (2011-07-20 00 56 54) 流歌達は高校二年生だったのか・・・ -- 名無しさん (2011-07-13 07 16 38) 前、ほーちゃんをコンプリートしました。ちょと悲しい(T_T)そうだ、六ノ蝕で、灰原病院の二階の左のドアの中に入ってベットがありますよね?アイテムがあるから、取ると… -- 朔夜 (2011-07-09 12 10 55) ↓クンカクンカコピペの改変を亜夜子でする -- 名無しさん (2011-07-04 00 53 21) 初めてです!どんなことをかいたらいいのかな? -- 彩果サイカ (2011-07-04 00 16 37) 正直円香と後藤沙緒里(中の人)好きの俺に円香を痛め付けろとは酷な事をさせるなぁとつくづく思う。 -- 名無しさん (2011-06-25 04 25 50) 遠野椿の幽霊バージョンきもくねwwwでも生きてるときわ普通に優しいそうでもおかっぱ(^O^) -- 朔夜 (2011-05-01 08 49 56) ギャラリーが出ないんです・・ どうしたらいいですか? -- にゃん (2011-04-08 17 44 45) 四の蝕の中庭に入るには どうしたら? -- あいうえお (2011-03-14 21 50 56) ニコニコ動画 鬼灯人形 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm4944751 -- 名無しさん (2010-06-14 14 34 17) 初めて覗かして頂きました。質問なんですがどうしても忌ノ宮入口上の天井と天蓋付きベットのある部屋の梁の上の鬼灯人形が撮れません(泣)何故でしょうか?流歌と霧島でやってみましたがやっぱり撮れません。角度の問題でしょうか? -- 狗津葉 (2010-06-12 19 34 38) 朔夜との最終決戦で戦闘中、朔夜は何と言っているのですか? -- 無 (2010-03-15 03 27 32) 六ノ蝕で連絡通路前のドアはどこですか?ドアを撮影すると 配電室の中の地下に行く事を暗示するような写真がとれるのでしょうか?どなたか 助けて下さい! -- ナオコ (2009-12-31 00 23 09) えとさん、ありがとうございます。参考になります。 -- もも (2009-12-06 14 15 45) 七の所でスイッチを撮影する時なんですけど霊石灯で封印が撮れません!どうすればよいですか?あと、何回死にましたか?ご協力お願いします -- ノニカ (2009-12-06 13 48 50) ちょこコロネさん、有難うございましたおかげで終ノ蝕 までいけました!! -- ハッシーHMK (2009-02-08 13 32 45) 八ノ蝕、病院玄関ホール2階にて落ちてるアイテムに見落としがあったので追加しました -- 名無しさん (2009-02-01 12 43 09) バグ情報ですが、ゲームプレイ上バグとしてとはほとんど関係ないものが多い気がします。リモコンの電池切れとか、アイテムを取るときのタイミング失敗とか、本体の状態とか、処理オチとか。 -- えと (2009-01-30 19 03 42) ちょこコロネさん、有難うございます参考にさせてもらいます!! -- ハッシーHMK (2009-01-24 18 12 22) 容量の都合上、コメント雑談ページを分割しました。古いページはこれ以上投稿できないようにしましたので新しいページでお願いします。 -- 名無しさん (2009-01-23 08 59 59) 三ノ蝕で1度だけ手術準備室のロッカーがガタンゴトン揺れます(怖)チョービビった(汗) -- よっしー (2008-10-01 20 20 44) 六ノ蝕の三階病室廊下のところが三回になってます。修正お願いします。 -- みかん (2008-10-01 19 15 08) 祭機能がやっぱり欲しい。諦められない.何とかして欲しい。 -- tosi (2008-09-27 03 18 39) ミッション4-3を微妙に更新 -- roplos (2008-09-12 19 22 37) ミッション10-1の攻略(滅と得をもってない人向け)を追加 -- ちゃこまる (2008-09-12 17 33 17) 射影機の頁にコメント欄追加 -- roplos (2008-09-05 22 35 08) 霧島の手帳の項目も作った方がよくない? -- 名無しさん (2008-08-31 11 42 24) ミッション1-2の別解を追加 -- roplos (2008-08-29 17 35 06) バグ情報において、最下、未確認情報) 八ノ蝕、四階隔離病室への廊下~の件ですが、他掲示板に書き込んだものを情報と上げて頂いたのかと存じます。本体修理により改善されました。お騒がせをお詫びすると共に書き込んで下さいました方、修正、削除をお願い申します。 -- レニー (2008-08-29 14 58 51) 「針」の有効時間はどうやら固定っぽいので修正 -- roplos (2008-08-28 22 41 04)
https://w.atwiki.jp/chibauotogame/pages/59.html
PSL ZERO 対戦表・結果 決勝戦 BLUE VS YELLOW YELLOW WIN!! CONGRATULATIONS!! BLUE VS YELLOWVF NAME Pt THEME Pt NAME VF 19.136 マサ 0 先鋒戦SOF-LAN 3 根本凪 19.134 19.713 てらぞーま 2 次鋒戦TRICKY 4 CHINI-VO 19.272 18.625 SECRETM* 6 中堅戦CHIP 0 えびてん 18.793 20.099 bskbn_otoge 2 副将戦INSANE 4 ANGE.K 20.19 20.57 null 3 大将戦FREE 6 デン 20.148 LOSE 13 合計Pt 17 WIN 予選第2戦 RED VS BLUE 対戦日 3/5(土) 9 30- BLUE WIN RED VS BLUE残コスト NAME Pt THEME Pt NAME 残コスト 20/50 MISAKI.T 3 先鋒戦SOF-LAN 0 マサ 10/50 25/50 YO-$AN 2 中堅戦INSANE 4 てらぞーま 25/50 0/50 bera 3 大将戦CHIP 6 null 15/50 LOSE 9 合計Pt 10 WIN YELLOW VS RED 対戦日 3/13(日) 9 30- YELLOW VS RED残コスト NAME Pt THEME Pt NAME 残コスト 30/50 えびてん 1 先鋒戦INSANE 2 Fidia 15/50 10/50 根本凪 4 中堅戦DEVICE 2 YO-$AN 20/50 10/50 ANGE.K 3 大将戦TRICKY 6 COFFEE 15/50 LOSE 8 合計Pt 10 WIN BLUE VS YELLOW 対戦日 3/13(日) 10 30- BLUE VS YELLOW残コスト NAME Pt THEME Pt NAME 残コスト 5/50 null 3 先鋒戦TRICKY 0 えびてん 20/50 20/50 SECRETM* 6 中堅戦CHIP 0 えびてん 5/50 10/50 bskbn_otoge 6 大将戦INSANE 3 CHINI-VO 10/50 WIN 15 合計Pt 3 LOSE 予選第1戦 YELLOW VS RED 対戦日 12/12(日) YELLOW WIN YELLOW VS RED残コスト NAME Pt THEME Pt NAME 残コスト 40/50 えびてん 1 先鋒戦CHIP 2 bera 40/50 35/50 根本凪 0 中堅戦TRICKY 6 COFFEE 35/50 30/50 ANGE.K 9 大将戦DEVICE 0 MISAKI.T 30/50 WIN 10 合計Pt 8 LOSE RED VS BLUE 対戦日 12/19(日) DRAW RED VS BLUE残コスト NAME Pt THEME Pt NAME 残コスト 40/50 Fidia 0 先鋒戦LONG 3 てらぞーま 40/50 35/50 YO-$AN 0 中堅戦SOF-LAN 6 SECRETM* 35/50 20/50 bera 9 大将戦LONG 0 マサ 30/50 9 合計Pt 9 BLUE VS YELLOW 対戦日 12/19(日) YELLOW WIN BLUE VS YELLOW残コスト NAME Pt THEME Pt NAME 残コスト 20/50 マサ 1 先鋒戦LONG 2 根本凪 25/50 35/50 null 2 中堅戦SOF-LAN 4 デン 35/50 30/50 bskbn_otoge 3 大将戦DEVICE 6 CHINI-VO 30/50 6 合計Pt 12 WIN
https://w.atwiki.jp/cute/pages/14.html
氷上零の性質・行動パターン 氷上零の常識は一般的常識から相当に逸脱している(倫理的にも逸脱している) 気に食わない人間や嫌いな人間がいると嫌がらせは相当に酷くなる。しかも他人に伝達する。 勝手に本人(被害者)の承諾を得ずにメッセージ内容を勝手にマイミクや友人に見せびらかす。 その上で、被害妄想全開であたかも迷惑を受けているかのように振舞う。 更にメッセージの内容に関わらずキモス等の発言を平然とする。 最強に痛い人間である。 サークル参加者に何かしらのアプローチは仕掛けてくる。(嘘・誹謗多いので要注意) 明らかに被害者であるかのように振舞います。(悪い事に関しては天才的に上手) mixiのプロフィールを使って間接的に嫌がらせをする事がある。 サークル参加者には、ほぼ確実に個人情報を一方的に送りつける。 自分に都合の悪い事に関しては黙秘する。 ※指摘により改訂しました。 黙秘した内容は事実を湾曲し、誹謗的な事に差し替えて被害者の周辺状況を悪化させる。 この男はマイミクというのはどうでもいいと考えている節がある。 とにかく被害妄想が激しいが、全てが嘘である。むしろ氷上零から被害を受けている人間の方が多い。 平然と人前で嘘をつく(信用出来ない人間)偽善者とも思われる。 誹謗中傷を誹謗中傷であると認識していない。日記にありもしない事を書いている可能性アリ。 (氷上零とマイミク出来たという勇者がいましたら内容の確認をお願いします。) 被害者への悪口は相手が、わからない所で粘着的に言い続ける。 サークル参加者であっても気に食わない事があればいとも簡単に加害者に転じる。 この男は虚言が多いので、実際にはない事をでっち上げる事がある。 氷上零は嫌いな人間が自分コメントの後に書き込まれると必ず自ら削除する癖がある。 マンセーされないと突然に不機嫌になる。最悪、嫌がらせを仕掛けてくる。 同人作家 そば湯と同じような行動を取っている可能性がある。詳細は「そば湯による被害・簡略版」参照 2ちゃん用語は普段から使うので、ねらーであると考えられる。 参加サークルに有りもしない 酷い事された私カワイソウ話を流します、参加サークルの方は注意してください。 (風説の流布) やっている事はストーカーと同等です。 自分が嫌いだと思われていると感じると、精神的攻撃を仕掛けてくる事もある。 可能性を否定できないが2chに嫌いな相手の事を晒している事もあり得る。(私怨) 嫌われているかどうかは態度で(特にリアル)判別できる。氷のように冷たい態度なので一目瞭然。 相手を抱き込む手法として、味方と感じている人への日記には優しく接しているように見受けられる。 しかしそれは表面的な部分でしかなく本心はロボット的。要するに嫌われたくない為の演技。 日記に一ヶ月以上コメントとかしないでいると、勝手に嫌われていると思い込んでマイミクから外す事もある。 大手・先輩には逆らう事はしないが、小規模・若年だと足下を見て対応する嫌な性質アリ。 ttp //zero.s89.xrea.com/log/zero.gs.html これは何でしょうね?w お得意の陰口でしょうか? 当wikiのリンク元参照は管理人しか把握できないようになっていますが、このページにはpassがかかっている事から、秘密裏に何かしているのでしょう。2chに出頭して弁解したら? 自分は悪くないと思ってんだったらw こんな事するから余計に怪しまれるという事を知らない辺り、すごく痛いなorz(管理人追加) passを破って中を見れる人はお願いしたい所ですが、不正アクセス禁止法とやらに触れるのでその事を肝に銘じて完全自己責任で行ってください。別に無理に内容を知りたいとは思ってませんw むしろ、被害を受けるのを承知で勇気を持ってIDとpassを教えてくれる人は大歓迎です。 本人専用なら、どうする事も出来ませんが 捨て置けという感じです。 対策と傾向 氷上零から特定の人間を指してマイミクを切れと言われたり、アク禁にしろと言われても従わない事。 嘘・誹謗が多いのでとにかく疑う事。少しでも変と思ったら無視する事。 リアルで特定の人間を指名して何か言われても聞く耳は持たない事。 氷上零の被害に遇ったと思ったら泣き寝入りせずに当wiki管理人まで報告してください。 mixiプロフィールに他者を汚す様な内容が記載されていたら画像として内容を保存し、当wikiに情報提供の上、mixi事務局にも報告してください。 CUTE☆にサークルとして参加しないというのも手。 氷上零のわかる所での文句を言うと反撃されるので、何もしない方がいい事もある。 mixi上で氷上零との交流を断つ(マイミクを切ってしまう) 氷上零と他2名(トップページ記載)と交流を断ってみる。 2ちゃんねるの専用スレに被害の実態を書いてみる。(内容改訂で許可) mixiで氏が管理しているコミュから一斉に退会してみる。「女神候補生」コミュ等。 その他 改訂:敢えて被害拡大を阻止する為にCUTE☆と氷上零の事を2ちゃんねるの 同人板にスレ立てする必要があるかもしれないと結論を変更。 変更出してから僅かに数日でスレを立てる人がいるとは計算外!orz なお詳細についてはよくある質問を参照してください。 別の誰かの手によってスレが立てられました。 【CUTE☆主催】氷上零【嫌がらせの常習犯】 とにかく、変更しまくりです。疲れたorz 当wiki管理人はネラーですが、自らスレを立てる意志はありません。 中立という立場上、あくまでwiki更新に専念したいというのもあります。 氷上零主催の協賛となっている、吉野あずま氏や、やましたとも氏のサイトに 突撃しないでください。彼らも本当は氷上零の化けの皮を知らない被害者なのかもしれません。 場外乱闘場が開設されました。氷上零に当wikiの存在を教え化けの皮を剥がすのも いいかもしれませんが、なかなか尻尾を掴めないので時間はかかると思う。 2ちゃんねるに書き込むのに抵抗がある人は場外専用掲示板にてお話・相談(公開) を匿名でお聞きします。 (携帯可能・2ちゃん専用ブラウザ利用可能・壺対応) スレを立てるとか事前の連絡がなかったので更新がががorz せめて、事前に連絡してくれれば良かったな(´・ω・`) 参考として 氷上零のmixiページは下記 http //mixi.jp/show_friend.pl?id=122594 プロフィール内容を常時監視して頂ける方募集。常時と言っても一週間に一度程度でよい。 (アク禁を食らう危険性が高い。当wiki管理人はmixiユーザーではないです。)
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1503.html
進化のひみつ ZERO 固定・多方向スク 多方向スク 500円(税込)163MB それは、ほんの小さな輝きから始まります。 進化の「起源」に触れる、不思議な体験をあなたに。 独特の世界観と癒しのBGMが魅力の「進化のひみつ」その原点である、生命の「起源」から、 物語は始まります。小さな光体を操作し、幾つものレイヤーに分かれた世界を探検していきます。 その中で、エレメントを吸収することにより、徐々に体が形成されていきますが、その全てが進化や生存に有利に働くとは限りません。 さらに、エレメントを巡り、クラゲや魚の群れなど、他の生物たちとの戦いも待ち受けます。 誕生から成長、そしてその先にあるものとは?水生生物の進化をあなたの目で確かめて下さい。 メーカー レイニーフロッグ 配信日 2019年6月27日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO A 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shfiguarts/pages/908.html
シャルロット・デュノア(ZERO) 商品画像 情報 登場作品:IS<インフィニット・ストラトス> 定価:4,536円 発売日:2014年04月19日(土) 再販日: 商品全高:約150mm 付属品 その他:専用台座 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 セシリア・オルコット コメント 名前 コメント